20150702

20150701 古劍OL CB2遊玩感想



今天晚上終於可以玩到期待許久的古劍奇譚網遊。
這是第一版的起始畫面~

之所以可以遊玩到,是因為台灣古劍奇譚後援會在討論區說有帳號碼可以申請試玩。
於是,我就挑了最後一天的晚上。
如果有兩個人都填寫相同的時間,就得用抽籤的方式。XD

其實還有其他管道取得帳號碼,不過1.我沒有中國版的古劍單機遊戲(只有周邊XD),2.參加活動-打名字與職業配對抽抽樂也都失敗。

所以真的很開心能有玩到的機會。XD

在開始遊玩時間前三分鐘就收到MAIL了,開心~
然後開啟遊戲看到起始畫面,整個很喜歡。
光是開始畫面就有四種變換,讓我看了許久,轉換的地方相當的棒XD
而且每一組的呈現總覺得就是在訴說一個紀事。

第二版起始畫面

第三版起始畫面

第四版起始畫面

然後再轉換。
看到劍我就會一直想到禺期,真的是太喜歡這個角色了XD
(不過他和網路版沒有關係Q _ Q)

看完一開始就很棒的遊戲登入畫面,輸入帳號密碼,來到了創立角色的介面。
原本我以為會看到前人所遊玩的角色,想說可以在接續遊玩XD
不過呈現的是空白空白空白'XD

一共可以創八個角色(好多!!!)
目前有開放遊玩的職業共六種,加上男角女角的選擇有12種XD
每個職業都有詳細的介紹和操作難度的評分度。(覺得這個還挺貼心的)
操作難度的評分度越高,好像呈現出來的動作也會月難且有特定的華麗度的樣子?
我只玩自己最想玩最期待的-咒隱(結果這職業操作難度分數最高 0 口0")



當初在看預告片的時候,覺得這個職業、角色設計整個好帥氣又很神秘的感覺,打動我的喜好XD
創好角色就開始就開始旅程了~

然後就是卡卡人生的開始......ORZ
登入畫面後,有兩種操作模式可以選擇,但選好後,如果想換另一種模式也可以到設定去改變。
我選的是一般的操作模式,比較好懂。
再來畫面出現一般操作的方式和流程。(這邊都很OK的)
新手起始地帶是在太行山上,理所當然就是找最近的NPC對話。
靠近NPC時會有提示跳出來和你說要怎麼對話,可以馬上就記住了XD
就算忘記了,下次再靠近NPC又會有提示按哪一個鍵。
這一點覺得挺好的,不占畫面也沒有沉糾糾的說明。

但光是對話這一塊我就卡了三個小時之久......
不曉得是不是因為跨海連線的關係+人應該很多很多XN的關係。
整個很LAG

我遇到的情況有:

1.點NPC說話,大概要等3~5分鐘才會跳出來,然後是重複的跳出來對話XD
(因為一直按XD)
再右上方有一個紅紅的小東西會說延遲多久,但這個我看不明白0  0,只知道LAG到天邊去了。
2.因為許久都沒有動作,所以就重開跳回輸入帳密的地方,這邊有時候讀取會超級久......
3.好不容易登入進去後,NPC不見了XD
4.好不容易登入後,我的角色和NPC都不見了XD
5.不小心跳下懸崖上不去,使用遊戲中的自我了斷重登就卡住了~
重登也還是卡在黑白了斷的畫面XD
要大概重登好幾遍,才會跳出選項。
自我了斷還要等狀況......
(總覺得這樣的姿勢好像在耍脾氣唷XD)


就這樣來來回回重複動作大概三個小時......ORZ
當下真的有想摔滑鼠的衝動呀......
與你對話怎麼可以這麼困難呢? ORZ

雖然這個讓人深感無力,但也在等待的同時點點其他地方。
是說這個是古劍的網路遊戲版,不過他有簽到功能,簽到後可以領取小禮物。
(跟頁遊一樣耶0 口 0:,還是現在的MMO都有這樣的功能?)

比較讓我覺得特別也很有趣的地方是,一般網遊背包通常會兩種模式。
一種就是固定數,無法更改。
一種是隨著新手任務的流程走,會開啟包包格子到一定的數量。
若要繼續開,就要花$$

古劍OL的包包格子設計的很有意思,一開始包包格子沒有多少,但進行任務時會得到小東西,可以裝備,包包格子就會增加了XD
開啟包包格子的小道具每一個都設計的不一樣,而且還可以卸下來,很有小小的巧思。
(第一個拿到的是紅蠟燭,當下根本不曉得這個做什麼用的,系統提示要不要裝備,就裝了。格子數就增加了,然後就秒懂了XD 再來還有拿到小錢包呀之類的,整個很可愛XD)
除了這些小道具以外,也會收到幾本小册子,裡面有介紹一些故事淵源和傳說的片段,讓人更了解故事的發展。

跟著任務的進行也讓玩家慢慢摸索和怪打架的感覺,而且覺得不會無聊。
與小怪太過於接近,會有提示音,也有小小的圖示提醒。
與大BOSS打架時,會有偵測線條出現,提示會往哪一個方向進行攻擊。
然後切換技能時,鍵設定都是相同數字或是相近的按鍵,整個不會手忙腳亂的,對於我這個手腳不協調的傢伙真的是太棒了!!!!
而且這樣來回切換技能,看著遊戲中自己的角色帥氣流暢的進行武打,真的很有爽快感!!!
(只是按太多下,秒數還沒有消除再按的話,就會跑聲音說還不能操作XD)

想想古2的操作模式,手根本很忙無法看畫面ORZ 夷則拼命死,整個玩得很痛苦ORZ

看著故事的發展,居然看到樂無異的小孩出現了!!!!
(而且還這麼大了!!!)


但最開心看到的還是不要打雷偃甲耶~(只是沒有被塗鴉XD)
(過了這邊終於不卡了,變超順!!! 這是什麼巫術呀 0 _ 0?)

而且,故事進行時我自己覺得不太會有旁觀者的感覺,而是切切實實真的感覺我的角色是在裡面一同進行的。
(很像在玩單機遊戲,我很喜歡0 V 0)
像是跟NPC對話後,他們要去忙別的事會真的是跑走,然後在你看不見的地方消失。
或是他直接走到他要去的定點。
解救村民的時候,被解下的村民也會跟著自己的角色走,是很自然的跟隨,而不是回合制的排排站跟隨。
連主角的自言自語對話也有秀出來@@ 真的是哇嗚~~的感覺

除了故事看的很開心、打架的便利性以外,再來是遊戲場景畫面讓我整個一直拍XD
很有空氣感的場景畫面,真的看的許久都不會膩XD
而且很細緻精美,角色如果撞到某花某草也會飄動擺動。
我還有故意把一些怪打趴後,卡著怪拖來拖去的,有重量的錯覺感XD

回憶時的朦朧感

遠方的大劍

花花草草也很細緻

很帥的大怪



騎著樂大師的偃甲看世界



整個好精美~~

好大的家

有時候進到特定的場所,會有出現小提示,按照指示操作會有小小的驚喜耶。
(不過這個不知道是不是因為我找不到要往哪邊走所以才會出現提示呢?)

經過很久的時間,終於到達新的村落。
新手任務也到達尾聲,新手任務結束後還有像是問卷調查的選項選擇。
感覺還蠻有趣的耶~
可以了解玩家對於目前規劃的新手任務的感想如何。
算是可以收集到當下的直覺感想。
填完後就可以拿到10級新手任務完成的獎勵。

雖然不知道再不LAG的情況過新手任務需要多久的時間。
不過覺得我花了三個多小時在這個上面覺得超級不值得的(特別是大劍那邊......),不斷的重登重登Q 口 Q
然後也是在新手任務結束後,我才看到信使(收寄信的人)
好像在前面的村落也有,但一直都沒有看到,終於可以看到信箱的介面了。
不曉得系統寄出的顯示畫面未來是不是會改變呢?
順便說,茶小乖也有寄信,但不曉得這一代的茶小乖不曉得是哪一種模樣XD

然後也體驗到快掛的呈現畫面。
不太記得有幾個遊戲有使用這樣的呈現血量快沒的畫面。
不過這種快被黑暗吞噬的感覺某種情況很有緊張感又不血腥XD
想想應該要讓角色死一回,看最後會變成怎麼樣才對。

不過這邊就覺得有個小小的缺點,覺得吃補藥的消耗時間有點長,大概吃了一顆大概需要等約30秒~1MIN(區間忘了。)
再很刺激的狀況下,稍有一個出錯,角色就GG了
不過自己猜也有可能是想表現團隊合作的情況吧,不用自己練自己的。
隊伍如果有補師的話,就可以盡情發揮,也不用怕OVER

走到這邊已經快12點了(大概剩下5~10分鐘吧)
因為是最後一天,在10點的時候(自己注意到的時間)就開始有各區域的古劍後援會開始喊話拍照什麼的。
然後製作單位也有出現在遊戲中與玩家合影。
雖然當下很想湊熱鬧,但是還在進行新手任務中,根本看不到XD
而且還是我現在無法去的都城,想想還是洗洗下線吧~XD

不過在最後的3分鐘跑去長安城拍圖,算是做一個結束XD

 可以看到星星耶~XD
還有人家放的煙火,我也有放,可是開花的位置在角色的正頭頂上,看不到呀......

最後的最後,我想說,為什麼我都看不到我的角色正面呀......ORZ
按了每一個鍵就是無法切換正面的角色的臉,這應該算是唯二的不開心的點吧XD

以上是遊玩的心得XD
希望能再次看到更新過後的CB3了^^
或是直接OB了呢?



0 意見: